手游UI作品《女神之战》

《女神之战》是以《魔龙之怒》为基础移植的手游产品,世界观绝大部分继承了页游的设计,依然采用了Unity3D引擎研发,同套美术资源但进行大量优化以适配手机性能,在系统上,更突出了伙伴的强调,将伙伴的获取方式由兑换改为了抽取,融合了卡牌游戏的特色,沿用横版回合的战斗模式;

我担任该项目的制作人一职,负责项目的产品定位、美术风格定位、团队协调、计划制定并执行推进,商务协助及平台沟通;后产品被国内某知名手游发行独代;

游戏代言人安心亚《女神之战》主题曲

 

178.com评测:2014CJ手游新作尝鲜第二天:女神之战
http://shouyou.178.com/201408/200888280886.html

 

手游UI作品《女神之战》

手游UI作品《女神之战》:等您坐沙发呢!

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